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トップ|バグ|A-MODE DDS|悪魔|コロシアム・モード|その他 GAMEBOY ADVANCE版 PlayStation版の移植。 [PlayStation版からの変更点] 難易度設定が削除された。 CONFIGで、文字ウェイトなしでのメッセージ表示、攻撃エフェクトの非表示などを設定できるようになった。 魔人専用BGMが削除され、中ボス戦闘BGMとなった。 デビルアナライズは、デビルアナライズを入手する前に倒していても登録されなくなった。 2Dフィールド上で現在位置を表すアイコンの回転が、属性により変化するようになった。 その他の変更点は、メモを参照。 新規要素 ニンテンドーDSでプレイする場合、通信機能は使用できないので注意。 A-MODE DDS 本編・補完機能。 「EXCHANGE(交換)」と「MUSIC(音楽館)」は一度クリア後に追加される。 [VISIONARY(映像館)] これまで本編の中では語られることのなかったキャラクターの謎などを、ショートストーリー仕立てで紹介。 本編中のどこかに置かれた「記憶の欠片」(ビジョナリー・アイテム)を見つけて『真・女神転生Ⅱ』のサイドストーリーを紐解いてみては…。 壊れたビジョナリー・アイテムは、通信ケーブルを使って前作のGBA「真・女神転生」と通信することで閲覧可能になる。(ビジョナリーリペア) [DICTIONARY(悪魔辞典)] 本編の中で仲魔にした悪魔を「辞典」に収録。 出現する全ての悪魔を仲魔にして、悪魔辞典をコンプリート! 悪魔の由来や出身地も登録されている。 [EXCHANGE(交換)] 通信ケーブルを使ってプレイヤー同士でそれぞれが所持しているマッカやアイテム、悪魔等を任意で交換することができるシステム。 その他、悪魔辞典やビジョナリーモードの「記憶の欠片」を補完することも可能。 [MUSIC(音楽館)] ゲームボーイアドバンス用に本編・A-MODE DDS共に、ハイクオリティなサウンドにリメイク!! 悪魔召喚 クリア後、邪教の館に追加される。 一度でも仲魔にしたことがある悪魔であれば、マッカを支払えばいつでも仲魔にできる。 召喚時に支払うコストは通常の召喚コスト×5倍となる。 イースターシステム・ハロウィンシステム イースターシステムは、メモリーチップを使って悪魔を抽出することができる。 ハロウィンシステムは、メモリーチップを使ってGBA「真・女神転生」の悪魔辞典から特別な悪魔を呼び出すことができる。 呼び出す悪魔によって、必要なメモリーチップの枚数とマッカは異なる。 たまに抽出に失敗することもあるが、失敗してもメモリーチップとマッカは返ってこない。 コロシアム・モード クリア後、金剛神界に出現する。 コロシアムでは、経験値こそもらえないが、優勝すればアイテムや賞金が手に入る。ただし、負けると1レベルを失い、基礎能力値がランダムでひとつ減らされる。 ランクはA、B、Cの3段階で、それぞれ難易度と参加費用が異なる。 バトルモードはパーティ、シングル、サバイバルの3種類が用意されている。 セーブ機能 内蔵電池によるバッテリーバックアップ方式。 上へ
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 合体事故 「弘法にも筆の誤り」というたとえがある。どんなに優れた名人でも、時には誤りを犯すことがあるという意味だ。邪教の館の主も例外ではなく、時として悪魔合体を失敗してしまうことがある。 合体事故とは 邪教の館で悪魔合体をおこなった場合、稀にではあるが予定していた悪魔とは違う悪魔ができてしまうことがある。これを「合体事故」という。合体事故は確率としては1/256、つまり0.3%の確率でしかない。とはいえ、せっかく苦労して悪魔を集めたあとでこの事故が起こると、精神的にはかなりきつい。時間的な余裕があるなら、合体前はとりあえずセーブしておいた方がいいだろう。 しかしこの合体事故にも救いはある。事故によって造れる悪魔は、自分のレベル以上の悪魔になる可能性もあるのだ。運がよければ(?)大幅な戦力アップにもつながるだろう。 事故の範囲 2身合体時…主人公のレベル+15 ~ -10の範囲 3身合体時…主人公のレベル+25 ~ -15の範囲 上へ
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剣 悪魔 合体結果 ヒノカグツチ 破壊神:シヴァ 合体銃:ブラフマーストラ ヒノカグツチ 龍神:アナンタ 頭防具:ホゥアコン ヒノカグツチ 国津神:アラハバキ 胴防具:タップスアン ヒノカグツチ 魔神:カルキ 腕防具:パーホゥラット ヒノカグツチ 天津神:アマテラス 脚防具:カムライターオ
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 特殊合体 特定の組み合わせの悪魔を合体させると、固定の悪魔となる。 2身合体 合体結果 天津神:ツクヨミ 破壊神:スサノオ 天津神:アマテラス 天津神:アマテラス 破壊神:スサノオ 天津神:ツクヨミ 地母神:カーリー 地母神:ドルガー 女神:パールヴァティ 女神:パールヴァティ 破壊神:シヴァ 魔神:アルダー 破壊神:シヴァ 地母神:カーリー 魔神:アルダー 破壊神:シヴァ 地母神:ドルガー 魔神:アルダー 神獣:バロン 鬼女:ランダ 破壊神:シヴァ 天津神:アマテラス 天津神:ツクヨミ 破壊神:スサノオ 女神:パールヴァティ 地母神:ドルガー 地母神:カーリー 女神:パールヴァティ 地母神:カーリー 地母神:ドルガー 3身合体 合体結果 女神:ラクシュミ 女神:パールヴァティ 女神:サラスヴァティ 天津神:アマテラス 神獣:ゲンブ 聖獣:ビャッコ 龍神:セイリュウ 霊鳥:ガルーダ 妖鳥:モリーアン 妖鳥:マッハ 妖鳥:ネヴァン 霊鳥:ヤタガラス 妖鳥:アエロー 妖鳥:ケライノー 妖鳥:オキュペテー 霊鳥:フェニックス 霊鳥:スザク 聖獣:ビャッコ 龍神:セイリュウ 神獣:ナラシンハ 霊鳥:スザク 神獣:ゲンブ 龍神:セイリュウ 聖獣:バステト 女神:パールヴァティ 地母神:カーリー 地母神:ドルガー 破壊神:シヴァ 霊鳥:スザク 神獣:ゲンブ 聖獣:ビャッコ 龍神:アナンタ 上へ
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神族 鬼神族 魔族 飛天族 龍族 鳥族 獣族 鬼族 外 魔神 女神 天津 破壊 地母 国津 妖魔 夜魔 妖精 大天 天使 堕天 龍神 龍王 霊鳥 妖鳥 神獣 聖獣 魔獣 鬼女 妖鬼 地霊 デモ - ★ ★ - 女神 破壊 女神 妖魔 夜魔 - 女神 破壊 破壊 龍神 大天 堕天 破壊 神獣 神獣 地母 国津 国津 妖獣 魔神 神族 - ★ 魔王 魔神 地母 天津 魔王 妖魔 - 堕天 魔神 地母 龍神 龍神 堕天 破壊 魔神 神獣 龍神 地母 地母 邪龍 女神 ※ 大天 女神 魔神 女神 堕天 天使 魔神 霊鳥 妖鳥 魔神 女神 大天 女神 魔神 大天 聖獣 破壊 神獣 国津 妖鳥 天津 - ★ ★ 神獣 邪神 妖鬼 邪神 天津 邪神 邪神 龍神 龍神 地母 魔神 魔神 龍神 邪神 邪神 龍神 国津 破壊 鬼神族 - ★ 女神 破壊 鬼女 女神 大天 魔王 魔神 龍神 龍神 女神 龍神 女神 龍王 邪龍 国津 鬼女 鬼女 地母 ※ 鬼女 地母 女神 破壊 龍神 龍王 破壊 地母 天津 地母 龍神 破壊 龍王 破壊 龍王 龍王 地霊 国津 ※ ★ ★ 魔王 堕天 夜魔 地母 霊鳥 龍王 堕天 破壊 邪龍 妖鬼 龍王 鬼女 妖精 夜魔 妖魔 魔族 ※ ★ 妖魔 妖鳥 妖魔 龍王 邪龍 堕天 妖魔 魔獣 妖獣 妖鳥 邪龍 邪鬼 魔獣 幽鬼 夜魔 ※ 天使 妖鳥 天使 神獣 聖獣 天使 堕天 龍王 魔獣 聖獣 妖鳥 堕天 妖鬼 地霊 妖精 - ★ ★ 破壊 龍神 女神 霊鳥 魔神 神獣 神獣 女神 国津 女神 邪神 大天 飛天族 ※ ★ 邪神 聖獣 女神 妖精 龍神 神獣 堕天 霊鳥 妖魔 妖鬼 夜魔 天使 ※ 邪龍 鬼女 妖魔 夜魔 妖魔 魔獣 妖鬼 妖鳥 妖魔 邪鬼 幽鬼 堕天 - ★ 破壊 天津 地母 国津 国津 国津 国津 邪神 龍王 龍神 龍族 ※ 龍神 鬼女 国津 龍神 聖獣 妖鬼 堕天 国津 邪龍 龍王 ※ ★ 天津 神獣 聖獣 女神 夜魔 妖魔 妖鳥 霊鳥 鳥族 ※ 霊鳥 霊鳥 妖鬼 霊鳥 鬼女 妖精 凶鳥 妖鳥 ※ ★ ★ 夜魔 龍王 地母 聖獣 神獣 獣族 ※ ★ 地母 魔獣 龍王 魔獣 聖獣 ※ 夜魔 妖獣 妖鬼 妖獣 魔獣 ※ ★ ★ 妖鬼 鬼女 鬼族 ※ ★ 地霊 妖鬼 ※ 邪鬼 地霊 ※ デモ 外
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|コントローラの操作方法|ゲームの始め方|基本画面の説明|コマンド|施設について|悪魔合体システム|アイテム|種族について|地形効果表|特殊な地形について|バグ| 悪魔合体システム 「魔神転生」では、戦闘マップ上で合体を行なう方法と、邪教の館で合体を行なう方法の2通りがあります。 ✡①戦闘マップ上で合体 仲魔を移動させ、他の仲魔のユニットと重ね合わせることにより、“がったいしますか?”との問いが表示されますので、“はい”にカーソルを合わせてAボタン(左クリック)を押します。 ↓ 合体後にできる悪魔のステータス画面が表示されます。“これでよろしいですか?”の問いが表示されたときOKならば“はい”を、やめるならば“いいえ”を選択します。 ↓ “はい”を選んだ後、合体シーンになります。 ●合体ができないとき 戦闘マップ上で以下のようなときは、合体できません。 合体後にできる悪魔のレベルが、ヒーローのレベルより高い場合。 合体を行なった地点が、合体後にできる悪魔にとって移動不可能な地形であった場合。 上へ ✡②邪教の館で合体 邪教の館に入ると、メニューが出ますので“がったいをおこなう”を選択します。 ↓ まず、1体目の悪魔を選択します。 メニューに表示されていない仲魔はカーソルを上または下に移動しつづけることにより表示されます。 Aボタン(左クリック)で決定してください。 ↓ 1体目の悪魔が決定したら、2体目の悪魔を選択します。 1体目の時と同じ操作で選択してください ↓ 2体目を選ぶと、合体後の悪魔のステータス画面が表示されます。 “では がったいさせるぞ”の呼びかけにOKならば“はい”を選択します。その後合体シーンになります。 ●合体ができないとき 邪教の館で以下のようなときは、合体できません。 合体後にできる悪魔のレベルが、ヒーローのレベルより高い場合。 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 魔神転生 取扱説明書.株式会社アトラス、1994、p.24-25 上へ
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イメージamazonリンク タイトル 品番 発売日 希望小売価格 対応機種 ジャンル 年齢別レーティング 発売元 真・女神転生Ⅱ スーパーファミコンNintendo SwitchOnline - 2021年2月17日 無料(※)Nintendo SwitchOnline加入必要 Nintendo Switch RPG CEROB区分12才以上対象 アトラス
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 デモノイド合体 2身合体|3身合体 2身合体 2身合体を参照。 上へ 3身合体 悪魔 + 悪魔 + デモノイドの合体 デモノイド以外の悪魔2体を2身合体させる。 その結果の悪魔とデモノイドを2身合体させて、できあがる悪魔を調べる。 その悪魔を1ランクアップさせた悪魔が、最終的にできあがる悪魔となる。 悪魔 + デモノイド + デモノイドの合体 デモノイド2体のなかでレベルの高いデモノイドと悪魔を2身合体させる。 その結果の悪魔と残りのデモノイドを2身合体させて、できあがる悪魔を調べる。 その悪魔を1ランクアップさせた悪魔が、最終的にできあがる悪魔となる。 デモノイド3体の合体 精霊:ノームができあがる悪魔となる。 上へ
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 特殊合体 悪魔合体の中には本来の法則を無視した結果が生ずる組合せがある。この合体をうまく使えば、強力な悪魔を簡単に造り出すことが可能だ。 特殊合体とは 悪魔の組み合わせ次第では、2身合体・3身合体の法則を無視して、特定の悪魔を造ることが可能である。これを「特殊合体」という。特殊合体は神話上で結びつきの強い悪魔同士が関係しており、いずれも本来の合体法則を利用するよりは、手軽に強力な悪魔を造ることが可能である。この合体でも魔法継承は通常通りおこなわれるので、もし何か意図して継承させたい魔法がある場合は、この特殊合体を考慮した上で合体を計算してみるのもいいだろう。 特殊2身合体 組合せ 造れる悪魔 破壊神シヴァ+女神パールヴァティ 魔神アルダー 破壊神シヴァ+地母神カーリー 魔神アルダー 破壊神シヴァ+地母神ドルガー 魔神アルダー 女神パールヴァティ+地母神カーリー 地母神ドルガー 女神パールヴァティ+地母神ドルガー 地母神カーリー 地母神カーリー+地母神ドルガー 女神パールヴァティ 天津神アマテラス+天津神ツクヨミ 破壊神スサノオ 天津神アマテラス+破壊神スサノオ 天津神ツクヨミ 天津神ツクヨミ+破壊神スサノオ 天津神アマテラス 神獣バロン+鬼女ランダ 破壊神シヴァ 特殊3身合体 組合せ 造れる悪魔 女神ラクシュミ+女神パールヴァティ+女神サラスヴァティ 天津神アマテラス 女神パールヴァティ+地母神カーリー+地母神ドルガー 破壊神シヴァ 妖鳥アエロー+妖鳥ケライノー+妖鳥オキュペテー 霊鳥フェニックス 妖鳥モリーアン+妖鳥マッハ+妖鳥ネヴァン 霊鳥ヤタガラス 龍神セイリュウ+霊鳥スザク+神獣ゲンブ 聖獣バステト 霊鳥スザク+神獣ゲンブ+聖獣ビャッコ 龍神アナンタ 龍神セイリュウ+霊鳥スザク+聖獣ビャッコ 神獣ナラシンハ 龍神セイリュウ+神獣ゲンブ+聖獣ビャッコ 霊鳥ガルーダ 上へ
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 ステータス画面の説明 ステータス画面の見方を覚えて、パーティの状態を常にチェックしておきましょう。 パーティの状態を把握する パーティの状態は、ステータス画面で見ることができます。 ここでは各キャラクターの各種能力を始め、さまざまな項目をチェックできます。 突然の戦闘に備えて、常にステータスを把握して万全の態勢を整えましょう。 ____________________ ステータス画面の見方  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【人間】 〔LV/名前〕 現在のレベルと名前を表します。 〔HP〕 ヒットポイントです。 現在値 / MAX値として表示されています。 〔MP〕 マジックポイントです。 現在値 / MAX値として表示されています。 〔ST〕 ステータス異常(ステータス異常を参照)が表示されます。 〔EXP〕 現在の経験値を表します。 〔NEXT〕 次のレベルまでに必要な経験値です。 〔MEMORY〕 所有している仲魔の数です。 〔装備アイテム〕 各部位に装備しているアイテムです。 〔能力値〕 能力値を表します。(後述を参照) 〔能力値パラメータ〕 能力値パラメータです。 青い部分は装備品による上昇を表します。 【仲魔】 〔種族/LV/名前〕 仲魔の種族、レベル、名前です。 〔ALI〕 仲魔の属性を表します。 〔HP〕 ヒットポイントです。 〔MP〕 マジックポイントです。 〔ST〕 ステータス異常を表します。 〔CP〕 抗体ポイント(CP)です。 マグネタイトの消費量に影響します。 〔魔法/特技〕 仲魔が所持している魔法や特殊な技(特技)です。 〔能力値〕 能力値を表します。 〔能力値パラメータ〕 能力値パラメータです。 能力のパラメータについて ステータス画面の下にあるバーと数値は、各キャラクターの能力パラメータを表しています。 バーが長いほど、あるいは数値が高いほど、その能力が優れていることを示します。 各能力の持つ効果は以下のとおりです。 能力値 解説 攻撃 剣 / 銃による攻撃力を表します(仲魔の場合はATTACK)。 命中 攻撃を仕掛けたときの命中率を表します。 防御 物理攻撃からの防御力を表します。 回避 敵からの物理 / 魔法攻撃を回避する能力を表します。 魔法威力 魔法の威力を表します。攻撃魔法の威力に影響します。 魔法効果 魔法の効力です。数値が高いほど相手にかかりやすくなります。 能力値パラメータ 解説 力 腕力の強さを表します。高いほど攻撃力に影響します。 知(知恵) 悪魔を仲魔にするときの成功率に影響します。 魔(魔力) 魔法の効力や耐性を表します。MPの最大値にも影響します。 体(体力) 物理攻撃の耐性を表します。HPの最大値にも影響します。 速(速さ) 俊敏さを表します。値が高いほど戦闘中に早く攻撃できます。 運 敵から逃げるときや先制攻撃の確率などに影響します。 パラメータを振り分ける 能力パラメータの振り分けは、レベルアップ時に行うことができます。 方向キーの上下でアップさせたい能力を選択し、右を押すとバーのマスが1増え、左でマスが1つ戻ります。 計画的にパラメータを上げて、プレイヤーだけのオリジナルキャラクターを育てましょう。 リストを閲覧する ステータス画面では、アイテムと魔法のリストが閲覧できます。 主人公のステータス画面で【○】ボタンを押すと所持アイテムリスト、パートナーのステータス画面で【○】ボタンを押すと所持魔法リストがそれぞれ表示されます。 アイテムリスト ステータス画面で【○】ボタンを押すと、アイテムリストが出現します。見たいアイテム項目を選択した後、【L1】、【R1】ボタンまたは方向キーの上下でページを替えられます。 魔法リスト 魔法を覚えているキャラクターは、ステータス画面で【○】ボタンを押すと魔法リストが出現します。【L1】、【R1】ボタンまたは方向キーの上下でページを替えられます。 パラメータを効率よくアップ パラメータの設定はキャラクターの成長方向を決める重要な行動です。 そのため各キャラクターの長所を伸ばすことがポイントになります。 例えば、魔法を覚えない主人公は体力と力、魔法を使えるヒロコやベスは知恵や魔力重視、といった具合です。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生Ⅱ 解説書.株式会社アトラス、2002、p.18-21 上へ